home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Educational Software Cooperative 4 / Educational Software Cooperative 4.iso / rabcfa12 / readme.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-11-05  |  9.8 KB  |  235 lines

  1.  
  2.                         Roxie's ABC Fish
  3.           Copyright (C) LatticeWork Software, 1995
  4.  
  5. REQUIREMENTS
  6.  
  7. Windows 3.1
  8. VGA
  9. mouse
  10. Windows-supported sound card
  11. hard drive
  12.  
  13. INSTALLATION
  14.  
  15. To install Roxie's ABC Fish, from the Windows Program Manager, select 
  16. "Run..." from the "File" menu.  Select "Browse..."  Then select 
  17. the directory or disk where your unzipped program files exist (e.g.,
  18. if you downloaded this program from CompuServe, select c:\cserve\download, 
  19. or if the files are on a disk on the a: or b: drive, click on the 
  20. down arrow next to Drives: and select a: or b: ).  Select install.exe, 
  21. and click on OK. 
  22.  - The program will ask for the destination path.  For the default 
  23. pathname of C:\LATTICE\ABCFISH, just press <ENTER>.  To install the 
  24. program in a different subdirectory, or on a different drive, type 
  25. the path name as in the following example:
  26.         C:\MYABC
  27. - the installation program will then create the directory, and copy 
  28. files from the floppy disk or directory.  NOTE: Install will exit with
  29. an ERROR message if any of the necessary files on the installation
  30. disk or directory have been erased.
  31. - Once the files have been copied, install will create the program 
  32. group and program item.  Double-click on the program item to start 
  33. the program.
  34.  
  35. UNINSTALL
  36. To uninstall Roxie's ABC Fish, please follow the instructions in
  37. the file uninstal.txt.
  38.  
  39. INTRODUCTION
  40.  
  41. Roxie's ABC Fish is a very intuitive, and easy-to-use program.
  42. Children can, with no help or supervision, learn to play the game 
  43. just by clicking on various areas on the screen.  
  44.  
  45. ROXIE'S HINTS
  46.  
  47. For example, the mouse cursor will change depending on the action 
  48. which can be taken at that position.  When the cursor is over the 
  49. HELP button, or over Roxie, it changes to a large question mark.  
  50. Clicking on Roxie will cause Roxie to explain the current game 
  51. status.  Clicking on the HELP button, allow access to on-line help
  52. screen, and the order form for Roxie's ABC Fish.  When the
  53. cursor is over the draw deck in the center of the screen, or over 
  54. one of the player's cards on the bottom of the screen, it changes 
  55. to a hand holding a card.  And, when the cursor is over the STOP 
  56. button on the bottom right of the screen, the cursor changes to a 
  57. STOP sign, showing how to exit the program.
  58.  
  59. Clicking on a card with the RIGHT mouse button will cause 
  60. Roxie to say the letter or number of that card.
  61.  
  62. GETTING STARTED
  63.  
  64. After asking for the child's name, the program will display a 
  65. dialog box asking for the level.  The levels are:
  66.     o  Uppercase letters
  67.     o  Lowercase letters
  68.     o  0 - 9
  69.     o  10 - 100
  70.  
  71. Only the A - G level is available in the shareware version.
  72. All levels, however, are available by ordering Roxie's ABC Fish.  Choose
  73. a level and click on Ok.
  74.  
  75. Next, in the ordered version of Roxie's ABC Fish, the program will display 
  76. a dialog box asking for the Playing Level.  The three levels are:
  77.     o  Easy
  78.     o  Medium
  79.     o  Hard
  80.  
  81. Roxie plays an increasingly better game in the Medium and Hard 
  82. levels.  Choose a level and click on Ok.
  83.  
  84. PLAYING THE GAME
  85.  
  86. Your child is ready to play Roxie's ABC Fish.  The goal is to 
  87. get the largest number of books consisting of four of the same
  88. card.  (Actually the goal is to learn letters, but don't tell your
  89. child that!)  Your child's and Roxie's cards are on the screen,
  90. with a draw deck in between them.  Roxie will tell your child
  91. what the next move is.  For example, at the beginning of the
  92. game, Roxie says "Your turn."
  93.  
  94. A good reminder to your child will be to tell him or her that if 
  95. they are stuck, to click on Roxie's face, and Roxie will tell them 
  96. what's going on.  For most children, this is not necessary, because 
  97. they will be trying different things, clicking on different areas 
  98. of the screen and discovering what works and what doesn't.  That 
  99. will make the game more fascinating for them since THEY are the ones 
  100. who are in charge and are running things.  A more unusual activity 
  101. that the child is not likely to just "happen" on is that clicking
  102. on a card with the RIGHT mouse button, will cause Roxie to say the
  103. letter.  Telling them about this can be helpful.
  104.  
  105. At the beginning of every game, the child is first.  They will
  106. click on a card to ask Roxie if she has any of those.  If so,
  107. the cards will be given to the child; otherwise, Roxie will say a 
  108. variation of "Go Fish!"  In this case, the child should click on 
  109. the draw deck, and a card is placed in their hand.  If they drew 
  110. what they asked for, it is still their turn.  If they did not draw 
  111. what they asked for, it is Roxie's turn, and Roxie will ask for a 
  112. card.  If you child has that card, he or she should click on it.  
  113. Don't worry, they cannot make a mistake.  If the child clicks on 
  114. the wrong card, or on the draw deck, when they have the card that 
  115. Roxie wants, Roxie will gently correct them.
  116.  
  117. Play continues until all of the cards in the draw deck are played, 
  118. and Roxie announces a winner.  The child is then asked if she or he 
  119. wishes to play again.
  120.  
  121. If the child or Roxie completes a book of four cards with the same 
  122. letter, that book is placed onto their respective discard piles on 
  123. the table.  If this causes either player to run out of cards, one is
  124. automatically chosen for them and play passes to the other player.
  125.  
  126. CHANGE LEVEL
  127.  
  128. Click on the HELP button, and choose "Change Level" if you wish to 
  129. change either the level or the playing skill level.
  130.  
  131. HELP
  132.     
  133. Click on the "HELP" button for the on-line help, or to order 
  134. Roxie's ABC Fish, or change levels of the Roxie ABC Fish game.
  135.  
  136. ORDER
  137.  
  138. When your child has learned the A - G level, he or
  139. she will want to play the game with higher level sets of cards.
  140. Roxie's ABC Fish is available with both upper and lower case
  141. letters and numbers from zero to one hundred.
  142.  
  143. Also included are three levels of playing skills where Roxie
  144. plays increasingly smarter games of Fish!
  145.  
  146. There is also the option to order BOTH Roxie's ABC Fish 
  147. and Roxie's Reading Fish with special savings.
  148. Roxie's Reading Fish is available with five levels of 
  149. words for your child to learn.  That's over 200 words
  150. from the pre-1st grade level up to the end of second 
  151. grade.  All of the words are high frequency ones your 
  152. child will see often in his or her reading, and were 
  153. chosen with the help of reading specialists in early 
  154. elementary education.  NOTE: Roxie's Reading Fish
  155. requires 4 MB hard drive space.
  156.  
  157. To order Roxie's ABC Fish, or BOTH Roxie's ABC Fish and
  158. Roxie's Reading Fish, click on the HELP button on the 
  159. bottom left of the screen, choose "Order Roxie's ABC Fish", 
  160. fill in the dialog box and follow instructions.  Or print the file 
  161. register.wri (using Windows Accessory Write) or print register.txt 
  162. (using Windows Accessory Notepad, or from DOS), fill in the form and 
  163. mail with a check in US funds to the address on the form:
  164.         LatticeWork Software
  165.         P.O. Box 362
  166.         Lafayette Hill, PA 19444
  167.         USA
  168.  
  169. SOUND
  170.  
  171. NOTE: If you have a microphone hooked up to your computer, you can 
  172. make the game more exciting by having your children record their 
  173. own messages.  Use the Sound Recorder (a Windows 3.1 Accessory).  
  174. (See your Windows 3.1 documentation).
  175.  
  176. Open one of the files with a .WAV extension using the Sound Recorder.  
  177. Play it, and then record your own message, saving it to that same 
  178. file.  WARNING: The file names must remain the same.  Be sure to 
  179. delete any blank space before or after the actual voice message 
  180. using the Edit commands.  Otherwise the program will spend time 
  181. playing back files containing blank spaces, which may be large.  
  182. Eliminating blank spaces will also decrease the file size.
  183.  
  184. SUPPORT
  185.  
  186. The following support of Roxie's ABC Fish is provided.  
  187. LatticeWork Software will answer questions and fix serious bugs 
  188. during a one-year period after order.  For problems involving 
  189. specific hardware or software environment or feature, 
  190. LatticeWork Software may choose not to modify the program.  In 
  191. that case, if a problem is reported within three months after order, 
  192. then LatticeWork Software will refund the user's order price.  
  193. You may contact LatticeWork Software at the following addresses:
  194. 1)  LatticeWork Software
  195.     P.O. Box 362
  196.     Lafayette Hill, PA 19444
  197. 2)  By way of America Online mail to LatticeWrk
  198. 3)  By way of CompuServe Mail 74453,2112
  199.  
  200.  
  201. DISTRIBUTION LICENCE
  202.  
  203. Please see the VENDINFO.DIZ file for further information.
  204.  
  205.  
  206. ASP OMBUDSMAN STATEMENT
  207.  
  208. This program is produced by a member of the Association of 
  209. Shareware Professionals (ASP).  ASP wants to make sure that 
  210. the shareware principle works for you.  If you are unable to
  211. resolve a shareware-related problem with an ASP member by 
  212. contacting the member directly, ASP may be able to help.  
  213. The ASP Ombudsman can help you resolve a dispute or problem 
  214. with an ASP member, but does not provide technical support 
  215. for members' products.  Please write to the ASP Ombudsman at 
  216. 545 Grover Road, Muskegon, MI 49442-9427 USA, FAX 616-788-2765 
  217. or send a CompuServe message via CompuServe Mail to ASP Ombudsman 
  218. 70007, 3536
  219.  
  220. DISCLAIMER - AGREEMENT
  221.  
  222. LIMITED WARRANTY
  223.  
  224. THIS SOFTWARE AND MANUAL ARE PROVIDED FOR EVALUATION ONLY, ON AN "AS
  225. IS" BASIS.  LATTICEWORK SOFTWARE DISCLAIMS ALL WARRANTIES RELATING
  226. TO THIS SOFTWARE, WHETHER EXPRESSED  OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT
  227. LIMITED TO ANY IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR
  228. A PARTICULAR PURPOSE. NEITHER LATTICEWORK SOFTWARE NOR ANYONE ELSE
  229. WHO HAS BEEN INVOLVED IN THE CREATION, PRODUCTION, OR DELIVERY OF
  230. THIS SOFTWARE SHALL BE LIABLE FOR ANY INDIRECT, CONSEQUENTIAL, OR
  231. INCIDENTAL DAMAGES ARISING OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE SUCH
  232. SOFTWARE, EVEN IF LATTICEWORK SOFTWARE HAS BEEN ADVISED OF THE
  233. POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES OR CLAIMS.  THE PERSON USING THE SOFTWARE
  234. BEARS ALL RISK AS TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE SOFTWARE.
  235.